在骨魔洞1-4层往返跑,不断的杀怪,工作经验蛮丰厚的,一个钟头能打进20多万元的工作经验,可是那样刷级很累。并且在47级之后,骨魔洞小怪的工作经验要掉20%上下,因此我打算换地图刷级了。有盆友邀我要去屠龙地图,但是我认为那边的怪太少了,有时候跑个两三分钟都遇不上一个怪,因此我进军原始传奇地图了。原始传奇小怪许多 ,我一般是引3~4个小怪打,假如被小怪围起来了,要坚决的飞任意,那样打出来一个钟头就会有30W的工作经验了,并且也有大药捡,好运气得话,还会继续爆嗜魂法杖哦。
如今道士职业的骷髅头提升也不过是给大家道士职业的游戏玩家一点点内心宽慰罢了,大家始终是只有变成奶爸那样的存有,难道大家还想要成为作战主要吗?这显而易见是不可能的事情,大家始终别忘记大家的宝宝拥有是多少死在别的职业游戏玩家的进攻下,大家若是再次以那样的自豪的姿势下来,大家获得的只有是一场不幸,若是大家真的是要那样猖狂下来,那麼我能毫无疑问的告知大家,大家一定是没有办法长期的。
就拿战士而言,战士在遇上带高級宝宝的道士,并且和自身级别类似的情况下,也有遇上带五个宝宝的法师的情况下,很多人都觉得战士不太可能会赢,可是如果是在对战士有益的地貌呢?例如在有怪的地区,又或是在暗黑版本传奇的室内空间偏激的地区,无论是道士還是法师的宝宝都不可以充分发挥了,那样战士也有很有可能输吗?并且還是还有机会把道士和法师给挂掉的。也有别的的2个职业也是一样的。所以说在传奇里PK关键還是看地貌,假如地貌对自身的职业有益得话,那麼即使你的职业在弱,别的的2个职业也不太可能会就是你的敌人,因此传奇里并沒有最強的职业。
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